Flatland est une expérience interactive pérenne qui invite les utilisateurs à plonger au coeur du monde de Flatland.

L’installation se présentera sous la forme d’un totem se composant d’un écran et d’une caméra. 

Le dispositif permettra de détecter et tracer le visage et les expressions des utilisateurs afin d’y superposer un personnage issue de l’univers de Flatland qui interagira avec l’utilisateur en fonction de ses expressions.

 

En m’inspirant de l’oeuvre de Edwin A.Abbot, j’ai donc imaginé une planète Rubik’s Cube dont les cubes qui la composeraient seraient à la fois la planète et les habitants de cette planète.

Après avoir conçu et réalisé l’ensemble des Flatlanders  sous leurs multiples formes.